¿QUÉ ES EL JCC O TCG?
Es un juego desarrollado por Pokémon y Nintendo. Fue lanzado al mercado el 20 de octubre de 1996 en Japón y publicado por Media Factory. Dos jugadores se enfrentan, de una manera muy similar a un enfrentamiento con Pokémon, solo que con cartas.
TIPOS DE CARTAS
CARTAS DE POKEMON: La mayoría de estas cartas son Pokémon Básicos, Pokémon de Fase 1 o Pokémon de Fase 2. Los Pokémon de Fase 1 y de Fase 2 se denominan también cartas de Evolución. En la esquina superior izquierda de cada carta, verás la Fase del Pokémon y, en su caso, el Pokémon del que evoluciona.
CARTAS DE ENERGÍA: Las cartas de Energía proporcionan a tus Pokémon la Energía que necesitan para usar sus ataques. Algunos ataques necesitan tipos concretos de Energía para usarse, mientras que los ataques con un coste de Energía Incolora pueden usar cualquier tipo de Energía.
CARTAS DE ENTRENADOR: Existen tres tipos de cartas de Entrenador:
Cartas de Objeto: Tienen como función tácticas para alterar el curso de un combate. Algunas pueden quitar contadores de daño, quitar Energía del Pokémon oponente, cambiar el Pokémon activo por uno de la banca, buscar algún Pokémon o Energía, entre otros. Pueden jugarse tantas cartas de Objeto como se desee durante tu turno.
Cartas de Partidario: Son similares a las cartas de Objeto, pero solo se pueden jugar una por turno y se descartan tras usarlas. Sus efectos suelen ser más potentes, de ahí al limitación.
Cartas de Estadio: Representan lugares de combate especiales y se mantienen hasta que se juegue otra carta de Estadio o se retiren por el efecto de un ataque o de otra carta. Estas cartas producen efectos sobre todos los Pokémon en juego, tales como eliminar las debilidades o dar ventaja a ciertos tipos de Pokémon.