Parece que tenemos un apasionado de la historia de Pokémon por aquí. Estoy encantado de asumir el papel del Profesor Pokémon y compartir contigo la fascinante historia de Pokémon y su juego de cartas coleccionables (TCG).
Satoshi Tajiri:
Como diseñador de videojuegos y creador de la icónica franquicia de videojuegos Pocket Monsters, Satoshi Tajiri encontró su inspiración en su amor de la infancia por la recolección de insectos. Este pasatiempo se convirtió en la semilla de lo que eventualmente se convertiría en Pokémon. Junto a su amigo Ken Sugimori, quien se encargó del diseño artístico de los primeros 151 Pokémon y continúa siendo el director artístico de la franquicia, fundaron la revista Game Freak.
Como curiosidad, Ash en Japón se llama Satoshi!
Nintendo y el sueño de Satoshi:
Cuando Nintendo lanzó su consola Game Boy, Satoshi Tajiri presentó su innovador proyecto inspirado en su pasión infantil por la recolección de insectos. Su idea consistía en capturar y coleccionar monstruos, una idea verdaderamente novedosa en ese momento.
Después de seis años de arduo trabajo, finalmente lanzaron las dos primeras versiones de Pokémon para Game Boy, acompañadas de un juego de cartas y cómics para respaldar su lanzamiento. Sin embargo, el verdadero éxito llegó cuando Nintendo anunció la existencia del Pokémon número 151, conocido como Mew, que se sumaba a la lista de los 150 Pokémon originales y solo los entrenadores más hábiles podrían capturar.
Pokemon TCG
El juego de cartas Pokémon, inspirado por la popularidad de los videojuegos Pokémon Rojo y Pokémon Azul, vio su primera edición en 1996 en Japón bajo la supervisión de Media Factory. Dado su éxito arrollador en el mercado japonés, se expandió a Estados Unidos y Europa en 1999.
Desde entonces, se han lanzado de forma regular nuevas expansiones que introducen Pokémon y cartas frescas al juego, a menudo coincidiendo con los nuevos lanzamientos de videojuegos de la serie Pokémon.